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APP的成长之路

app这一新产品已经开发了四年多。在过去的四年之中,app经历了与WAP、HTML5、公共账户和light应用的斗争。因此,app凭借其所有的产品形式和生态链接成为了当前的赢家。

app之所以能打赢这场仗,有两个原因:

首先,这款产品更适合新的操作环境。自从苹果公司推出多点触摸操作以后,基于触摸屏和传感器的各种操作方法已经在各种应用之中得到了充分的应用。无论是滑动、摇晃还是触摸,app的用户体验都是最完整、最一致的。

第二,生态系统更加开放。IOS和Android已经建立了一个开放和标准的开发环境。这两个生态系统之中的创新无疑比在几十个浏览器或一些封闭生态系统之中的开发更实际。事实上,许多移动互联网公司在最近的ipo中也依赖这两个生态系统。

然而,在应用程序发展如此之快的今天,产品经理圈里却有一种悲观情绪。如今,应用程序的开发,何去何从?

首先,今天的应用开发者面临的竞争不是来自其他产品形式,而是来自产品创意。过去,移动互联网刚刚起步,几乎所有产品领域都有创新点。无论是行业、类型、设计风格、运营模式等,新应用层出不穷。经过这些年的发展,一个好主意几乎是一个无法实现的目标。从秘密到魔术师,从2048年到别踩在白板之上。一年用以,真正拥有创新产品的开发者寥寥无几,无数克隆产品层出不穷。如果没有一个最终的想法,你怎么能让你的应用从数百万个应用之中脱颖而出,突破巨人在榜单之上设置的障碍?

也许有信心的开发人员会认为这个想法总是在眨眼间。一个现实是,天王山移动桌面之战已经结束!微信、地图、新闻、金融产品都取得了决定性的胜利。

从整个市场的角度来看,客观现实是智能手机的快速普及已经接近尾声,用户手机上安装的应用越来越少,应用停留在屏幕之上的时间越来越短,挤进第一和第二的难度越来越大手机屏幕呈指数级增长。

应用程序还能有新的力量吗?中小开发商的出路是什么?

从场景记忆到场景发现:app2.0之路

经过4年移动互联网的发展,已经有100多万个应用完成了各种互联网产品的移动转型。各种产品的卡位基本完成。

通信、位置、新闻、信息等核心产品的竞争和所有权基本结束。手机第一个屏幕位置的争夺已经完成了至少80%。游戏和视频产品是唯一的不确定因素。

随着移动互联网的发展,几乎所有的场景都被开发出来了。在巨头和品牌的压力之下,很难突破。如何在新的环境之中赢得用户已经成为所有应用程序开发人员的共同话题。技术的不断发展为这种突破提供了新的机遇。

在移动互联网发展末期,LBS已经成为许多主流应用的必备功能。后,智能手机之上的各种传感器提供了一个有趣功能的平台。如今,智能手机的硬件和机器学习的模式识别算法开创了场运动模式识别的新技术。2013年的iPhone 5S大会也提醒了这一趋势,苹果发布5S时,也首次发布了智能手机专用的运动协处理器。 

这听起来像是极客技术,它为新一代应用程序开辟了一个新世界。在接下来的几个月里面,以moves(已被Facebook收购)和国产微型汽车应用程序为代表的运动模式识别产品成为一个新的探路者群体。这些产品可以通过基于智能手机的软硬件协同算法,准确识别出手机拥有者当前的运动状态,然后识别出拥有者的场景,如跑步、驾驶等,然后根据这些场景提供相应的服务,如路况,速度限制等

App自动识别场景,然后提供服务,创建新的用户服务模型。在这种模式之下,用户是否能够记住特定场景之中的应用程序,或者用户是否在第一个或第二个屏幕之上安装了应用程序,都无关紧要。相反,该应用程序将自动推送以在特定环境之中为用户提供服务。应用程序需要做的是如何准确识别场景,如何让用户感受到服务的价值,而不是骚扰。

如果运动模式识别仍然受到运动或驾驶产品的限制,那么结合其他智能硬件使用ibeacons和apps将有机会进一步拓展场景发现的应用空间。无论是室内定位还是智能家居,都将有机会为场景发现应用提供广阔的开发空间。场景存储的发展已经到了极致,基于场景发现的新技术、新产品将迎来APP 2.0的辉煌时代。                     


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